スプライトを動かす
100 circle(7,7),7,col(9) まずスプライトのパターンを作ります(一例として円を描きます)
110
get@(0,0),16,16,(0,0) グラフィックに描いた円をグラフィックバッファに転送します
120
sp_def 0,(0,0),16,16 バッファの(0,0),16,16の範囲をスプライトパターン0として定義します
130 sp_on 0,1 スプライト番号0番を表示ONにしておきます
140 for i=1
to 100
150 sp_put 0,(x,16),0 スプライト0番をパターン0で表示します
160
x+=1 座標を横に1ずつ移動させます
170
vsync 動作のタイミングを1/60秒にするためウェイトを入れます
180 next ループします