スプライトを動かす

100 circle(7,7),7,col(9)   まずスプライトのパターンを作ります(一例として円を描きます)
110 get@(0,0),16,16,(0,0)   グラフィックに描いた円をグラフィックバッファに転送します
120 sp_def 0,(0,0),16,16   バッファの(0,0),16,16の範囲をスプライトパターン0として定義します
130 sp_on 0,1   スプライト番号0番を表示ONにしておきます
140 for i=1 to 100
150 sp_put 0,(x,16),0   スプライト0番をパターン0で表示します
160 x+=1   座標を横に1ずつ移動させます
170 vsync   動作のタイミングを1/60秒にするためウェイトを入れます
180 next   ループします